Skip to main content ITU
Logo
  • Uddannelser
    • Bachelor
    • BSc i Global Business Informatics
    • BSc i Digital Design og Interaktive Teknologier
    • BSc i Softwareudvikling
    • BSc i Data Science
    • Sådan søger du ind
    • Gæstestuderende på bachelorniveau
    • ITU Summer University på bachelorniveau
    • Kandidat
    • MSc i Digital Innovation & Management
    • MSc i Digital Design og Interaktive Teknologier
    • MSc i Softwaredesign
    • MSc i Data Science
    • MSc i Datalogi
    • MSc i Spil
    • Sådan søger du ind
    • Gæstestuderende på kandidatniveau
    • ITU Summer University på kandidatniveau
    • Studieliv
    • Spørg en studerende
    • Kvinder i tech
    • Studenterorganisationer
    • Studiestart
    • Labs for studerende
    • Specialpædagogisk støtte (SPS)
    • Studie- og Karrierevejledning
    • Besøg ITU
    • Åbent hus
    • Studerende for en dag
    • Studiepraktik i uge 43
    • Coding Café for unge kvinder
    • IT-Camp for unge kvinder
    • For gymnasielærere
    • Besøg ITU med klassen
    • Digital Dannelse
    • Coding Class
  • Efteruddannelser
    • Efteruddannelser
    • Se alle efteruddannelser
    • Besøg og arrangementer
    • Master i it
    • Om Master i it-ledelse
    • Sådan søger du ind
    • Nyhedsbrev
    • Kontakt
    • Enkeltfag
    • Se udbud af enkeltfag
    • Enkeltfag på masterniveau
    • Sådan søger du ind
    • Nyhedsbrev
    • Kontakt
    • Korte kurser | ITU Professional Courses
    • Se alle korte kurser
    • Nyhedsbrev
    • Kontakt
  • Forskning
    • Forskningsektioner
    • Data Science
    • Data, Systems and Robotics
    • Digital Business Innovation
    • Digitalization Democracy and Governance
    • Human-Computer Interaction and Design
    • Play Culture and AI
    • Software Engineering
    • Technologies in Practice
    • Theoretical Computer Science
    • Forskningscentre
    • Center for Digital Play
    • Center for Climate IT
    • Center for Computing Education Research
    • Center for Digital Velfærd
    • Forskningscenter for offentlig IT
    • Danish Institute for IT Program Management
    • Centre for Information Security and Trust
    • ITU Research Portal
    • Find forsker
    • Find forskning
    • Forskningsenheder
    • Forskningscentre
    • Forskningsektioner
    • Forskningsgrupper
    • Labs
    • Forskningsetik og -integritet
    • God forskningspraksis
    • Tekniske rapporter
    • Tekniske rapporter
    • Ph.d.-skole
    • Om Ph.d.-skolen
    • Ph.d.-kurser
    • Ph.d.-forsvar
    • Ph.d.-stillinger
    • Ph.d.-håndbog
    • Ph.d.-support
  • Erhvervssamarbejde
    • Samarbejde med Studerende
    • Projektsamarbejde
    • Projektmarked
    • Studiejob
    • Projektopslag
    • Job- og projektbank
    • Employer Branding
    • IT Match Making
    • Sådan ansætter du en ITU'er
    • Lav opslag i Jobbanken
    • Innovation og samarbejde
    • Læs mere om innovation og samarbejde
    • ErhvervsPhD
    • Ansæt en Erhvervs-p.hd
    • Maritime Hub
    • Innovation og iværksætteri
    • ITU Business Development
    • ITU NextGen
  • Om ITU
    • Om ITU
    • Presse
    • Stillinger
    • Kontakt
  • ENG

"Institut for Digital Design"

Video: Er kunstig intelligens nøglen til menneskets bevidsthed?

Video: Er kunstig intelligens nøglen til menneskets bevidsthed?

Institut for Digital DesignPaolo BurelliForskningkunstig intelligens

7. november 2024

"Vores fremtid kommer til at ligne science fiction." Lektor ved IT-Universitetet i København, Paolo Burelli, bruger kunstig intelligens til at nærme sig en bedre forståelse af hjernen og den menneskelige bevidsthed.

Undersøgelse: Sociale medier fjerner ikke ulovlig hadtale

Undersøgelse: Sociale medier fjerner ikke ulovlig hadtale

Institut for Digital DesignInstitut for DatalogiForskningetiksociale medier

3. juli 2024

Foreløbige resultater fra EU-støttet projekt viser, at i langt de fleste tilfælde reagerer sociale medier ikke på anmeldt hadtale eller fjerner indholdet. Forskere fra IT-Universitetet i København er ansvarlige for at indsamle og analysere data for hadtale på de danske platforme.

Studerende fra ITU har skabt interaktiv guidebog om ny bydel i København

Studerende fra ITU har skabt interaktiv guidebog om ny bydel i København

Institut for Digital DesignUddannelsedesignstudieliv

16. maj 2024

50 studerende fra IT-Universitetet er kommet med 11 forslag til, hvordan livet i Københavns nye bydel, Jernbanebyen, kan komme til at se ud. Forslagene tager afsæt i de lokales drømme, forhåbninger og problemstillinger for området og er blevet samlet i en interaktiv guidebog.

ITU-forskere sikrer EU-midler til forskningsprojekter i digitalt landbrug og 'affective gaming'

ITU-forskere sikrer EU-midler til forskningsprojekter i digitalt landbrug og 'affective gaming'

Institut for Digital DesignSteffen DalsgaardElisa MeklerForskningInstitut for Business ITbevillingerClimate ITcomputerspilgrøn it

15. april 2024

Professor Steffen Dalsgaard og adjunkt Elisa Mekler har tilsammen sikret en bevilling på 3,3 millioner kroner fra fonden Marie Sklodowska Curie Programme. Midlerne skal dække to postdocs-projekter i hhv. digitalt landbrug og ’affective gaming’.

Ny mentorordning giver kvindelige ITU-studerende rollemodeller i spilindustrien

Ny mentorordning giver kvindelige ITU-studerende rollemodeller i spilindustrien

Institut for Digital DesignSamarbejderUddannelsecomputerspildiversitetkarriere

18. januar 2024

En ny mentorordning på IT-Universitetets kandidatuddannelse i spil skal give kvindelige studerende rollemodeller i spilindustrien og sætte fokus på vigtigheden af repræsentation og mangfoldighed i branchen.

Konference og håndbog: Sådan kan det offentlige hjælpe digitalt udsatte!

Konference og håndbog: Sådan kan det offentlige hjælpe digitalt udsatte!

Institut for Digital DesignForskningdigital inklusion

4. december 2023

Når forskningsprojektet, CAPE, rundes af med et offentligt afslutningsevent på IT-Universitetet torsdag d. 7. december, vil forskerne præsentere en håndbog, som kan hjælpe biblioteker og offentlige myndigheder med at identificere, hvordan digitalt udsatte borgeres behov imødekommes.

Prisnomineret ITU-projekt sikrer effektiv vidensdeling i pleje- og socialsektoren

Prisnomineret ITU-projekt sikrer effektiv vidensdeling i pleje- og socialsektoren

Institut for Digital DesignErik GrönvallSamarbejderForskningdesigndigitaliseringoffentlig itpriser

12. oktober 2023

Den digitale platform Pycipedia har gjort det lettere for socialarbejdere i Sverige at dele viden på tværs af kommunale skillelinjer. Platformen, der er udviklet under ledelse af lektor Erik Grönvall ved Institut for Digital Design på IT-Universitetet i København, er netop blevet nomineret til European Social Services Award 2023.

Hvor gode er vi til at navigere i den digitale informations- og medievirkelighed?

Hvor gode er vi til at navigere i den digitale informations- og medievirkelighed?

Institut for Digital DesignGitte StaldForskningSamarbejderdemokratidigitaliseringmedier

20. september 2023

Et nyt projekt skal afdække niveauet af medie- og informationsdannelse i Norden. En af eksperterne, der skal være med til at kvalificere undersøgelsen, er lektor ved Digital Design på IT-Universitetet, Gitte Stald.

Bevilling fra Velux Fonden skal give indblik i digitalisering af omsorgspraksisser

Bevilling fra Velux Fonden skal give indblik i digitalisering af omsorgspraksisser

Institut for Digital DesignAnna VallgårdaErik GrönvallJonas FritschMarie ErtnerSigne YndigegnForskningældrebevillingerdigitaliseringsundhed

28. juni 2023

Fem forskere fra IT-Universitetet i Københavns Institut for Digital Design har modtaget godt 5,7 millioner kroner fra Velux Fonden til at undersøge, hvordan digitale teknologier påvirker forholdet mellem brugere, pårørende og sundhedsvæsnet.

Hanna Wirman undersøger hvordan spil anvendes på uventede måder

Hanna Wirman undersøger hvordan spil anvendes på uventede måder

Institut for Digital DesignHanna Elina WirmancomputerspildemokratiForskning

19. juni 2023

Spil er over alt – også steder, hvor man ikke regner med det. Lektor ved Digital Design på IT-Universitetet Hanna Wirman undersøger, hvordan spil anvendes til andre formål end underholdning. Fx begynder onlinespil, ifølge Hanna Wirmans forskning, at spille en større rolle ved demonstrationer og internationale konflikter.

Fremtidens computerspilsdesignere skal lære at tænke bæredygtigt

Fremtidens computerspilsdesignere skal lære at tænke bæredygtigt

Institut for Digital DesignHanna Elina WirmanForskningClimate ITcomputerspil

12. juni 2023

En tværfaglig forskergruppe undersøger, hvordan man får spiludviklere til at inkludere bæredygtighed i deres arbejde. På workshoppen, NASG Un-Jam, som blev afholdt på IT-Universitetet i København, bidrog 23 europæiske studerende til projektet ved at udvikle prototyper af spil.

Udfordrer deepfake-videoer tilliden til information online?

Udfordrer deepfake-videoer tilliden til information online?

Institut for Digital DesignAske MottelsonForskningalgoritmerpriserdemokratikunstig intelligenssociale medier

7. marts 2023

Deepfakes – realistisk udseende fingerede lyd- og billedoptagelser, der forestiller rigtige personer – kan være med til at øge spredningen af desinformation på nettet, men det er endnu sparsomt med forskning i fænomenet og dets konsekvenser. Et nyt forskningsprojekt udarbejdet af IT-Universitetets Human-Centered Data Science-gruppe vil tackle problemet.

Nyt samarbejde med industrien skal gøre cybersikkerhedssoftware mere brugervenligt

Nyt samarbejde med industrien skal gøre cybersikkerhedssoftware mere brugervenligt

Institut for Digital DesignDaniel Cermak-SassenrathForskningSamarbejderbevillingerdesigncyberkriminalitetit-sikkerhedsoftware

9. februar 2023

Cyberangreb sker sideløbende over flere fronter, men cybersikkerhedssoftware mangler brugervenliget interface til at håndtere truslerne. Et nyt samarbejde mellem to cybersikkerhedsfirmaer og Daniel Cermak-Sassenrath fra Digital Design på IT-Universitetet skal afhjælpe problemet.

ITU-forsker sikrer midler fra Det Europæiske Forskningsråd til at udvikle kreativ AI

ITU-forsker sikrer midler fra Det Europæiske Forskningsråd til at udvikle kreativ AI

Institut for Digital DesignSebastian RisiForskningalgoritmerbevillingerkunstig intelligens

14. december 2022

Professor Sebastian Risi fra IT-Universitetet i Københavns Institut for Digital Design har modtaget en bevilling på 14,8 millioner kroner til at udvikle kunstig intelligens, som er i stand til at tilpasse sig uforudsete omstændigheder. Målet er at forløse mere af automatiseringens enorme potentiale.

Spinout-virksomheden LAIKA hjælper forfattere over skriveblokaden

Spinout-virksomheden LAIKA hjælper forfattere over skriveblokaden

Institut for Digital DesignMartin PichlmairForskningIværksætterialgoritmercomputerspilkunstig intelligens

9. december 2022

Lektor på IT-Universitetet, Martin Pichlmair, står bag udviklingen af LAIKA – et redskab baseret på kunstig intelligens, der agerer skrivemakker for forfattere, der kæmper med at finde inspirationen. Projektet er i samarbejde med ITU Business Unit netop lanceret som spinoutvirksomhed.

AI-spilmotor-udvikleren modl.ai sikrer investering på 63 millioner kroner

AI-spilmotor-udvikleren modl.ai sikrer investering på 63 millioner kroner

Institut for Digital DesignSebastian RisiIværksætterialgoritmercomputerspilkunstig intelligens

9. november 2022

Firmaet, der bl.a. er stiftet af professor ved IT-Universitetet, Sebastian Risi, tackler komplekse spiludviklingsproblemer ved hjælp af kunstig intelligens og en hær automatiserede spillere.

Forskningsprojekt giver vigtig viden om digital udsathed

Forskningsprojekt giver vigtig viden om digital udsathed

Institut for Digital DesignForskningældredigitalisering

7. november 2022

I forskningsprojektet CAPE indsamles og analyseres erfaringer fra nogle af landets frivillige it-hjælpere, som hjælper digitalt udsatte borgere. Forskningsresultaterne kan blive værdifulde, når de nuværende offentlige it-systemer skal forbedres – og ikke mindst når fremtidens pendant til MitID skal designes.

Med filosofien som vejviser i en digital tid

Med filosofien som vejviser i en digital tid

Institut for Digital DesignClimate ITForskningJonas Fritsch

3. november 2022

Filosofi kan være en indgang til at nytænke udviklingen af de teknologier, som får stadig større indflydelse på vores liv, samfund og verden. I IT-Universitetets AIRLab bruger lektor, Jonas Fritsch, den franske psykoanalytiker og filosof, Felix Guattaris essay, De tre økologier, til at perspektivere sin forskning for at skabe teknologisk grundlag for en holistisk og grøn udvikling.

ITU åbner Center for Digital Play

ITU åbner Center for Digital Play

Institut for Digital DesignAnders Sundnes LøvlieHanna Elina WirmanLisbeth KlastrupMiguel SicartPaolo BurelliOm ITUcomputerspildesignkunstig intelligenssociale medier

24. oktober 2022

Det ny Center for Digital Play på IT-Universitetet i København skal fungere som ramme omkring forskning inden for computerspil, kreativ kunstig intelligens, design og digital kultur.

Nu bliver det lettere for forældre at gennemskue gamblingmekanismer i spil

Nu bliver det lettere for forældre at gennemskue gamblingmekanismer i spil

Institut for Digital DesignRune Kristian Lundedal NielsenSamarbejderbørn og ungecomputerspil

3. oktober 2022

Lektor på Digital Design ved ITU Rune Kristian Lundedal Nielsen har sammen med Center for Ludomani lavet en hjemmeside, der skal hjælpe med at optegne grænserne mellem gaming og gambling i digitale spil. Hjemmesiden tjekspillet.dk går i luften i dag.

Bevillinger: ITU-forskere ser nærmere på kulturdynamikker i digitaliseringens tidsalder

Bevillinger: ITU-forskere ser nærmere på kulturdynamikker i digitaliseringens tidsalder

Institut for Digital DesignLuca RossiVasilieos-Spyridon VlassisForskningInstitut for Business ITbevillingerbig dataClimate ITdata sciencedigitaliseringetik

1. juni 2022

Lektor på Digital Design Luca Rossi og Postdoc på Business IT Vasilieos-Spyridon Vlassis har sikret 4,6 millioner kroner fra det europæiske CHANSE-program til deres respektive forskningsprojekter i digital innovation og kulturdynamikker.

Digital genskabelse af lydbilledet fra 1600-tallets Helsingør

Digital genskabelse af lydbilledet fra 1600-tallets Helsingør

Institut for Digital DesignJonas FritschForskningdigital kunst

24. maj 2022

Forskere fra IT-Universitetet har været med til at udvikle tre digitale installationer, som forbinder fortid og nutid i Helsingør by. Formålet er at undersøge nye og mere kropslige former for historiefortælling, fortæller lektor Jonas Fristch.

Rasmus Ejlers Møgelberg og Jonas Fritsch modtager bevillinger fra DFF

Rasmus Ejlers Møgelberg og Jonas Fritsch modtager bevillinger fra DFF

Institut for Digital DesignJonas FritschRasmus Ejlers MøgelbergForskningInstitut for DatalogidesignsoftwareprogrammeringssprogStina Hasse Joergensen

10. maj 2022

De to forskere fra hhv. Datalogi og Digital Design på IT-Universitetet, har hver sikret en bevilling på godt 2,8 millioner kroner til deres respektive forskningsprojekter.

Professor Sebastian Risi modtager bevilling til at udvikle neurale netværk

Professor Sebastian Risi modtager bevilling til at udvikle neurale netværk

Institut for Digital DesignSebastian RisiForskningalgoritmerkunstig intelligens

20. april 2022

Professor i Digital Design på IT-Universitet Sebastian Risi har modtaget en bevilling på ca. 550.000 kroner fra GoodAI Grants Program til at udvikle komplekse neurale netværk.

Kan Minecraft bruges til klimaundervisning i folkeskolen?

Kan Minecraft bruges til klimaundervisning i folkeskolen?

Institut for Digital DesignForskningClimate ITcomputerspil

8. februar 2022

I mange af de populære computerspil færdes de unge spillere i en virtuel verden, hvor den fysiske verdens problemer, fx klimaforandringerne, hverken spiller en stor eller realistisk rolle. Man kan imidlertid også bruge nogle af de mere populære spil til at undervise om klimaproblemerne, mener lektor ved IT-Universitetet, Hans-Joachim Backe, som er i gang med at udvikle nogle værktøjer til folkeskolelærere, som bruges til klimadiskussioner i klassen på baggrund af fx Minecraft.

Ph.d.-stipendiat fra ITU blandt årets ”game changere” i anerkendt branchemedie

Ph.d.-stipendiat fra ITU blandt årets ”game changere” i anerkendt branchemedie

Institut for Digital DesignLeon XiaoForskningcomputerspiletik

5. januar 2022

Leon Y. Xiao er lige begyndt på sin ph.d. ved Center for Computer Games Research på IT-Universitetet, men hans forskning i spilverdens etiske og juridiske problematikker har allerede vakt opsigt.

IT-Universitetets Mogens Jacobsen vinder fornemt kunstlegat

”Programmeringssprog er min farvepalet” – IT-Universitetets Mogens Jacobsen vinder fornemt kunstlegat

Institut for Digital DesignMogens Jacobsendesigndigital kunstbevillingerprogrammeringssprog

8. december 2021

Kunstneren Mogens Jacobsen underviser på Digital Design på IT-Universitetet og skaber kunst inspireret af og med afsæt i teknologi. I dag modtager han et fornemt legat fra Niels Wessel Bagges Kunstfond.

Virtual Reality-lægekonsultation kan dæmme op for vaccineskepsis

Virtual Reality-lægekonsultation kan dæmme op for vaccineskepsis

Institut for Digital DesignForskningAske Mottelsonvirtual reality

25. oktober 2021

Ifølge en ny videnskabelig artikel kan en lægekonsultation i et virtuelt rum være med til at ændre holdning blandt personer, der er skeptiske over for COVID-19-vaccinen. Hovedforfatter på artiklen og det bagvedliggende studie er adjunkt ved Digital Design på ITU, Aske Mottelson.

Forskere fra IT-Universitetet får Villum-bevilling til at forbedre billedgenkendelsessystemer

Forskere fra IT-Universitetet får Villum-bevilling til at forbedre billedgenkendelsessystemer

Institut for Digital DesignAnders Sundnes LøvlieSebastian RisiForskningbevillinger

23. september 2021

Professor Sebastian Risi og lektor Anders Sundnes Løvlie er netop blevet tildelt Villum Fondens Synergy-bevilling til et projekt, hvor billedgenkendelsessystemer vil blive forsøgt forbedret med ikke-fotografisk billedkunst.

Professorportræt: Sebastian Risi træner kunstig intelligens med computerspil

Professorportræt: Sebastian Risi træner kunstig intelligens med computerspil

Institut for Digital DesignSebastian Risikunstig intelligenscomputerspil

3. august 2021

Hvordan lærer man en computer at være kreativ nok til at tilpasse sig uforudsete omstændigheder? Man viser den, hvordan mennesker gør. Professor på Digital Design Sebastian Risi bruger spil til at træne neurale netværk i at tænke kreativt og løse problemer i den virkelige verden. Hans indtrædelsesforelæsning d. 23. august har titlen "Creative AI: Machines that Play, Adapt, and Create".

Forskning: Det digitale samfund ekskluderer udsatte ældre

Forskning: Det digitale samfund ekskluderer udsatte ældre

Institut for Digital DesignMorten HjelholtForskningældredemokratidigital inklusiondigitaliseringoffentlig it

25. maj 2021

Lektor ved IT-Universitetet Morten Hjelholt er ved at afslutte et toårigt forskningsprojekt om udsatte ældres udfordringer i det digitale samfund, og konklusionen er ikke opmuntrende. Med en ny bog og en videokampagne skal problemet sættes på dagsordenen.

Nyt forskningsprojekt: Digitaliseringen skal gøres til borgernes projekt

Nyt forskningsprojekt: Digitaliseringen skal gøres til borgernes projekt

Institut for Digital DesignForskningbevillingerdigital inklusion

16. april 2021

Manglen på brugerdeltagelse i digitaliseringen af de nordiske lande gør vejen til en succesfuld digital omstilling længere. Det nyopstartede forskningsprojekt CAPE skal øge den folkelige deltagelse i udviklingen af digitale velfærdsløsninger.

To ITU-forskere vinder Herbert Gottweis-prisen

To ITU-forskere vinder Herbert Gottweis-prisen

Institut for Digital DesignMorten HjelholtForskningdigital inklusion

5. oktober 2020

ITU forskerne Morten Hjelholt og Jannick Schou er blevet tildelt den internationale Herbert Gottweis-pris for en kritisk analyse af danske digitaliseringsstrategier.

ITU-forsker i prestigefyldt tidsskrift: Spilteknologi kan forbedre fremtidens robotter

ITU-forsker i prestigefyldt tidsskrift: Spilteknologi kan forbedre fremtidens robotter

Institut for Digital DesignForskningkunstig intelligenscomputerspilSebastian Risi

4. august 2020

ITU-professor Sebastian er medskribent på en artikel i tidsskriftet Nature Machine Intelligence. Artiklen viser, at man kan skabe bedre robotter ved at træne dem med teknologi, som oprindeligt er udviklet til videospil.

Nyt studie: SOME-brugerne udgør ikke et effektivt værn mod fake news

Nyt studie: SOME-brugerne udgør ikke et effektivt værn mod fake news

Institut for Digital DesignForskningsociale medierLuca RossiMichele Coscia

6. juli 2020

Forsvaret mod fake news er i høj grad afhængigt af, at brugerne på de sociale medier angiver suspekte historier, men er brugerne egentlig egnede til det? Nej, konkluderer forskerne bag et nyt studie.

ITU 3D-printer visirer til kampen mod COVID-19

ITU 3D-printer visirer til kampen mod COVID-19

Institut for Digital Design

3. april 2020

To forskere fra IT-Universitetet bruger 3D-printere til at producere visirer. Der sker i samarbejde med fællesskabet DK Makers mod Corona, der dagligt leverer 2500 visirer til sundhedssektoren.

Nyt forskningsnetværk samler Europas førende forskere indenfor Machine Learning

Nyt forskningsnetværk samler Europas førende forskere indenfor Machine Learning

Institut for Digital DesignSebastian Risikunstig intelligens

17. december 2019

Sebastian Risi, der er lektor på IT-Universitetet i København, er en del af nyt europæisk netværk indenfor kunstig intelligens og Machine Learning. Netværket ELLIS samler de dygtigste europæiske forskere på området, der sammen skal sikre Europa fodfæste indenfor kunstig intelligens.

Computerspilsforsker modtager prestigefyldt pris

Computerspilsforsker modtager prestigefyldt pris

Institut for Digital DesignRune Kristian Lundedal NielsenForskningcomputerspilpriser

21. november 2019

Adjunkt på IT-Universitetet i København Rune Kristian Lundedal Nielsen modtager Tietgenprisen for sin forskning i computerspil og afhængighed. Med prisen følger 500.000 kroner.

Forskere på IT-Universitetet modtager 12,3 millioner kroner

Forskere på IT-Universitetet modtager 12,3 millioner kroner

Institut for Digital DesignBarbara PlankSebastian RisiForskningInstitut for Datalogibevillinger

19. november 2019

Barbara Plank og Sebastian Risi modtager sammenlagt 12,3 millioner kroner fra Danmarks Frie Forskningsråds Sapere Aude-program.

IT-Universitetet opretter forskningscenter for digital velfærd

IT-Universitetet opretter forskningscenter for digital velfærd

Institut for Digital DesignInstitut for Business ITInstitut for DatalogiForskningoffentlig itdigitaliseringBrit Ross Winthereik

30. september 2019

Vi ved ikke nok om konsekvenserne af den omfattende digitalisering af velfærdssamfundet. Nu skal et nyt tværfagligt forskningscenter på ITU undersøge effekterne af de digitale løsninger og skabe et grundlag for, at den fremtidige digitalisering harmonerer med velfærdssamfundets værdier.

VIDEO: Computerspil – samfundsproblem eller nyskabende kultur?

VIDEO: Computerspil – samfundsproblem eller nyskabende kultur?

Institut for Digital DesignEventsForskningcomputerspilEspen AarsethMiguel SicartRune Kristian Lundedal Nielsen

17. september 2019

Computerspil er en fast del af mediebilledet, men vækker også bekymringer om afhængighed, vold og moral. Men hvad betyder spillene egentlig for vores kultur og samfund? Det gav fire computerspilforskere et bud på ved et åbent arrangement på ITU den 11. september.

Computerspil skal skabe større forståelse for Alzheimer

Computerspil skal skabe større forståelse for Alzheimer

Institut for Digital DesignUddannelsecomputerspilstudieliv

26. juni 2019

Fem studerende fra IT-Universitetets kandidatuddannelse i Spil står bag ’Forgotten’ – et spil, som giver indblik i, hvordan det er at leve med Alzheimer. De håber, at spillet kan være med til at give særligt yngre mennesker større forståelse for sygdommen.

Børn og forældre taler forbi hinanden om computerspil

Børn og forældre taler forbi hinanden om computerspil

Institut for Digital DesignForskningcomputerspilbørn og unge

3. april 2019

Computerspil kan ligesom film, tegneserier og tv-serier tolkes på mange forskellige måder. Ofte tolker forældre og børn computerspil som Fortnite forskelligt, hvilket giver anledning til manglende forståelse, mener ph.d.-studerende Ida Kathrine Hammeleff Jørgensen, som forsker i, hvordan computerspil repræsenterer temaer som vold og køn.

Nu skal der oprustes på it-sikkerhed: IT-Universitetet lancerer Center for Information Security and Trust

Nu skal der oprustes på it-sikkerhed: IT-Universitetet lancerer Center for Information Security and Trust

Institut for Digital DesignCarsten SchürmannForskningInstitut for DatalogiInstitut for Business ITit-sikkerhed

11. marts 2019

Et tværfagligt center på IT-Universitetet skal skabe grundlag for, at it-sikkerhedsniveauet i Danmark matcher nuværende og fremtidige cybertrusler.

Nyt ITU-lab undersøger teknologiens samspil med følelserne

Nyt ITU-lab undersøger teknologiens samspil med følelserne

Institut for Digital DesignForskningUddannelsedesignJonas Fritsch

5. marts 2019

Teknologien er efterhånden blevet så stor en del af vores liv, at den påvirker vores oplevelse af både os selv og omverdenen. AIR Lab er et nyt tværfagligt mødested på ITU, hvor de følelsesmæssige aspekter af teknologien tages alvorligt.

Kan Facebook flytte stemmer?

Kan Facebook flytte stemmer?

Institut for Digital DesignForskningdemokratisociale medier

26. februar 2019

En stor del af valgkampen er i dag flyttet over på de sociale medier, hvor politikere forsøger at fange vælgernes opmærksomhed med skarpe opslag og videoer. Og de sociale medier kan faktisk flytte stemmer – også i dansk politik. Ifølge Troels Runge, som forsker i sociale medier og politik, er det dog især de mest politisk aktive venner i vores netværk, vi lader os påvirke af, når vi skal tage politisk stilling.

Hvordan spotter man fake news?

Hvordan spotter man fake news?

Institut for Digital DesignForskningmediersociale medierdemokratiAske Kammer

8. februar 2019

Fake news og misinformation udfordrer tilliden til samfundets institutioner ved at få os til at tvivle på, om det vi ser i medierne, er rigtigt eller forkert. Det kan erodere den tillid, der er helt afgørende for demokratiet. Hvordan undgår man som almindelig borger og mediebruger at falde i fake news-fælden? Det giver Aske Kammer, forsker i digitale medier på ITU, et bud på i denne video.

Er computerspil mere end underholdning?

Er computerspil mere end underholdning?

Institut for Digital DesignForskningcomputerspilMiguel Sicart

1. februar 2019

Mange ser stadig computerspil som barnlige, men ifølge Miguel Sicart, som forsker i computerspil på ITU, bør vi tage dem lige så seriøst som film, TV-serier, litteratur og andre kulturformer. Computerspil fortæller historier på en ny måde og tvinger os til selv at tage aktiv del i fortællingerne. På den måde giver de os en helt ny måde, hvorpå vi kan forstå os selv, vores samfund og vores kultur.

Gør de sociale medier os asociale?

Gør de sociale medier os asociale?

Institut for Digital DesignForskningsociale medierLisbeth Klastrup

29. november 2018

Bliver vi mindre sociale af at være på de sociale medier? Det giver Lisbeth Klastrup, som forsker i sociale medier og digital kultur, sit bud på i videoen her. Hun mener, at det er vigtigt at huske på, at mediebrug forandrer sig - i dag er unges telefonsamtaler med vennerne for eksempel rykket over på de sociale medier. Hun fortæller også, at de sociale medier har skabt nye måder at være social på.

Fra ingeniør til digital design: ”Sindssygt god kobling mellem min bachelor og det, jeg lærer nu”

Fra ingeniør til digital design: ”Sindssygt god kobling mellem min bachelor og det, jeg lærer nu”

Institut for Digital DesignUddannelsestudielivdesign

22. november 2018

Efter en ingeniørbachelor havde Emilie Hvashøj lyst til at gøre sin profil mere digital. Hun fandt den helt rigtige blanding af teknologi og design på kandidatuddannelsen Digital Design og Interaktive Teknologier.

Prisvindende opgave: Unge vil have medindflydelse, når de investerer

Prisvindende opgave: Unge vil have medindflydelse, når de investerer

Institut for Digital DesignUddannelsepriserfintechapps

14. november 2018

Et koncept for en investeringsapp målrettet unge sikrede to studerende fra Digitale Medier og Design FA’s bachelorprisopgave 2018. Prisen blev overrakt på Finance IT Day på ITU onsdag den 14. november – og den medfølgende check på 30.000 kroner skal naturligvis investeres.

Facebook har lukket forskere ud i kulden

Facebook har lukket forskere ud i kulden

Institut for Digital DesignForskningLuca Rossidemokratisociale medier

24. oktober 2018

I kølvandet på Cambridge Analytica-skandalen strammede Facebook op på delingen af data med tredjeparter. Men restriktionerne betød samtidig, at forskere mistede adgang til værdifulde data, som kan gøre os klogere på fænomener som fake news og misinformation. I weekenden mødes over 50 internationale forskere på ITU til symposium om problemstillingen.

Bliver børn afhængige af computerspil?

Bliver børn afhængige af computerspil?

Institut for Digital DesignForskningcomputerspilbørn og ungeRune Kristian Lundedal Nielsen

21. september 2018

Adjunkt Rune Kristian Lundedal Nielsen forsker i computerspil på ITU og har blandt andet undersøgt, om computerspil kan være afhængighedsskabende. I videoen ovenfor fortæller han, hvad den nyeste forskning siger til det spørgsmål. Han fortæller også om, hvad børn får ud af at spille computer, og hvad forældre kan gøre, hvis deres børn spiller alt for meget computer.

ITU’ere har skabt spilsucces i Italien

ITU’ere har skabt spilsucces i Italien

Institut for Digital DesignIværksættericomputerspilstartups

20. september 2018

Tre spilkandidater fra ITU står bag 34BigThings, et af Italiens største indie-spilstudier, som blandt andet står bag racingspillet Redout. Tiden på ITU gav dem modet til at kaste sig ud i livet som iværksættere. Vi tog en snak med grundlæggerne om, hvordan virksomheden kom i gang, og om deres studietid på ITU.

Robotfisk lærer sig selv at svømme

Robotfisk lærer sig selv at svømme

Institut for Digital DesignForskningrobotterkunstig intelligens

15. august 2018

Inspireret af spøgelsesknivfisken har to forskere fra IT-Universitetet udviklet en blød robot, der har lært sig selv at svømme. Den kunstige fisk har ved hjælp af en evolutionær algoritme selv fundet frem til en svømmeteknik, der ligner den, knivfisken har udviklet gennem naturlig evolution.

ITU vært for tredobbelt konference om computerspil

ITU vært for tredobbelt konference om computerspil

Institut for Digital DesignForskningEventscomputerspilEspen Aarseth

9. august 2018

Over 80 spilforskere fra hele verden samles den 13-17. august på IT-Universitetet til tre sammenhængende konferencer om spilanalyse, spilhistorie og spilfilosofi.

ITU-forsker modtager pris for sin forskning i kunstigt liv

ITU-forsker modtager pris for sin forskning i kunstigt liv

Institut for Digital DesignSebastian RisiForskningkunstig intelligenspriser

6. august 2018

Lektor ved IT-Universitetet, Sebastian Risi, har vundet prisen ”Distinguished Young Investigator Award.”

Super Mario får nye udfordringer med kunstig intelligens

Super Mario får nye udfordringer med kunstig intelligens

Institut for Digital DesignForskningcomputerspilkunstig intelligensSebastian Risi

13. juni 2018

Forskere fra blandt andet IT-Universitetet har udviklet en kunstig intelligens-algoritme, som automatisk genererer nye baner i computerspil. Teknologien kan på sigt give helt nye muligheder for at tilpasse spillenes sværhedsgrad til spillernes individuelle niveau.

ITU-forsker modtager ELFORSK Prisen for projekt om intelligent belysning

ITU-forsker modtager ELFORSK Prisen for projekt om intelligent belysning

Institut for Digital DesignForskningdesigngrøn itpriser

7. juni 2018

Kjell Yngve Petersen, lektor på IT-Universitetet i København, får energibranchens forskningspris for et projekt om intelligent belysning, der både kan give energibesparelser og bedre lysforhold til brugerne.

Hvad kan vi lære af Facebook-dataskandalen?

Hvad kan vi lære af Facebook-dataskandalen?

Institut for Digital DesignInstitut for Business ITprivacysociale medierAske KammerBrit Ross WinthereikIrina Shklovski

7. maj 2018

Sagen om analysefirmaet Cambridge Analyticas misbrug af 87 millioner Facebook-brugeres data har rejst bekymringer og debat om følgerne af at dele vores personlige data med globale teknologigiganter. Her giver tre ITU-forskere deres bud på, hvad vi kan lære af sagen.

ITU-projekt skal undersøge digital eksklusion af udsatte ældre

ITU-projekt skal undersøge digital eksklusion af udsatte ældre

Institut for Digital DesignForskningældredigital inklusiondigitaliseringMorten Hjelholt

3. maj 2018

Hvad betyder det for udsatte ældre, at kontakten til det offentlige system i høj grad er blevet digitaliseret? Det skal to ITU-forskere undersøge i et nyt forskningsprojekt støttet af Fonden Ensomme Gamles Værn.

Ung ITU-forsker får EliteForsk rejsestipendie for at lære computere at tænke strategisk

Ung ITU-forsker får EliteForsk rejsestipendie for at lære computere at tænke strategisk

Institut for Digital DesignForskningcomputerspilkunstig intelligenspriser

1. marts 2018

Niels Justesen bliver tildelt et rejsestipendie på 200.000 kroner, og planlægger rejser til både New York og Frankrig, for at samarbejde med ledende forskere i computerspil og robotter.

Organisationen er den største udfordring for servicedesign

Organisationen er den største udfordring for servicedesign

Institut for Digital DesignEfteruddannelsedigitaliseringinnovationforretning

9. februar 2018

Der er ingen tvivl om at servicedesign er vigtigt, og at en brugerorienteret måde at engagere brugere og kunder på er afgørende for overlevelse, når vi bevæger os ind i en service-drevet økonomi. Men at lykkes med servicedesign kræver ofte både organisatoriske og kulturelle forandringer. Det er en af de største udfordringer for servicedesign.

ITU-forsker bag ny bog om digital journalistik

ITU-forsker bag ny bog om digital journalistik

Institut for Digital DesignmedierAske Kammer

22. januar 2018

I en ny bog opridser medieforsker på IT-Universitetet Aske Kammer, hvordan journalistikken er under forandring i den digitale tidsalder.

Digitale trends i 2018: Dataetik, it-sikkerhed og selvkørende biler

Digitale trends i 2018: Dataetik, it-sikkerhed og selvkørende biler

Institut for Digital DesignInstitut for Business ITInstitut for DatalogiRasmus PaghKasper StøyIrina ShklovskiSøren DeboisLone Malmborg

22. december 2017

Hvilke teknologiske tendenser vil præge det kommende år? Vi har bedt fem ITU-forskere om at komme med deres bud.

På Tinder-date med kunsten

Institut for Digital DesignUddannelseITU specialedigital kunstdesign

20. december 2017

Digitale teknologier kan skabe mere målrettede og personlige museumsoplevelser. Det mener ITU-kandidaterne Marie Bryndum og Maria Muhandes, der i deres specialeprojekt designede en Tinder-lignende app, som giver museumsgæster en lettere indgang til information om kunsten.

Google-støtte til udvikling af troværdighedsbarometer for videnskabsjournalistik

Google-støtte til udvikling af troværdighedsbarometer for videnskabsjournalistik

Institut for Digital DesignSamarbejdermedierbevillingerAnders Sundnes Løvlie

14. december 2017

Videnskab.dk og IT-Universitetet har fået midler af Google til at udvikle et redskab, der skal gøre det lettere for både journalister og læsere at afkode troværdigheden af forskningsresultater.

Digital design-uddannelse får skarpere teknisk fokus

Digital design-uddannelse får skarpere teknisk fokus

Institut for Digital DesignUddannelsedesignJonas Fritsch

11. december 2017

IT-Universitetets kandidatuddannelse Digital Design og Kommunikation skifter navn til Digital Design og Interaktive Teknologier (DDIT). Samtidig vil uddannelsen give de designstuderende et stærkere teknisk fundament.

Specialeprojekt blev til prisbelønnet gådespil

Specialeprojekt blev til prisbelønnet gådespil

Institut for Digital DesignUddannelseITU specialecomputerspil

6. december 2017

Fire studerende fra IT-Universitetets spiluddannelse brugte deres specialetid på at skabe en mere social oplevelse til Virtual Reality-formatet. Det resulterede i spillet 'Tell Me What You See', som netop er løbet med prisen for mest innovative nye spil på spilfestivalen Play17. Opgaven blev også kåret til 'bedste ITU-studenterprojekt' i 2017.

Kan kemobehandling i hjemmet gavne kræftpatienter?

Institut for Digital DesignUddannelsedesignsundhedITU speciale

17. november 2017

Siden 2015 har kræftpatienter i blandt andet København og Roskilde haft mulighed for at modtage dele af deres kemobehandling i eget hjem. Hvilke fordele og ulemper giver den behandlingsform patienterne? Det undersøgte Cecilie Jo Nielsen og Astrid Ellen Dalsjö i deres speciale fra Digital Design og Kommunikation på IT-Universitetet (uddannelsen skiftede i november 2017 navn til Digital Design og Interaktive Teknologier).

Opsparingskoncept til unge bankkunder vinder bachelorpris

Opsparingskoncept til unge bankkunder vinder bachelorpris

Institut for Digital DesignUddannelsedesignfintech

9. november 2017

Tre studerende fra Digitale Medier og Design på IT-Universitetet har modtaget FA’s bacheloropgavepris for deres projekt, hvori de udviklede et digitalt koncept i form af en opsparingsapp til unge bankkunder. Med æren følger en check på 30.000 kroner.

Ny bog sætter fokus på, hvad digitaliseringen gør ved os

Ny bog sætter fokus på, hvad digitaliseringen gør ved os

Institut for Digital DesignMorten HjelholtForskningdigitaliseringdigital inklusionoffentlig it

31. oktober 2017

Morten Hjelholt og Jannick Schou fra IT-Universitetet har skrevet bogen Den digitale borger, der stiller skarpt på den digitale borger som en grundlæggende ny politisk figur i det danske velfærdssamfund.

Realistiske hænder forbedrer virtual reality-oplevelsen

Realistiske hænder forbedrer virtual reality-oplevelsen

Institut for Digital DesignUddannelsecomputerspilITU speciale

26. oktober 2017

Hvordan skaber man en mere realistisk virtual reality-oplevelse? Tja, måske ville det hjælpe, hvis dine virtuelle hænder ikke kunne hamre direkte gennem borde og vægge. I deres speciale fra spiluddannelsen på ITU skabte Phillip Phoelich og Óscar Losada en softwareløsning på et problemet med hænder, der går gennem solide genstande i virtual reality (VR).

Tre ITU-lektorer kåret til årets undervisere

Tre ITU-lektorer kåret til årets undervisere

Institut for Digital DesignOm ITUInstitut for Business ITInstitut for Datalogi

18. oktober 2017

Til IT-Universitetets årsfest den 29. september blev tre undervisere hædret for deres store engagement foran tavlen. De tre blev udvalgt på baggrund af de studerendes evalueringer – og ITU’s undervisere får generelt høje vurderinger, viser en undersøgelse fra Uddannelses- og Forskningsministeriet.

CAST IT: Spilstudier fra Hobitten til Minecraft

CAST IT: Spilstudier fra Hobitten til Minecraft

Institut for Digital DesignForskningcomputerspilThore Husfeldtcast ITEspen Aarseth

13. oktober 2017

Hør om computerspil som akademisk felt i denne podcast med Espen Aarseth, professor på IT-Universitetet.

Ny undersøgelse: Forestillingen om Facebooks ekkokamre er overdrevet

Ny undersøgelse: Forestillingen om Facebooks ekkokamre er overdrevet

Institut for Digital DesignForskningdemokratisociale medier

5. september 2017

En ny undersøgelse fra forskningsgruppen DECIDIS på IT-Universitetet udfordrer forestillingen om, at de sociale medier gør brugere med forskellige politiske holdninger usynlige for hinanden. Næsten en tredjedel af danskerne ændrer for eksempel af og til holdning som følge af en politisk diskussion på Facebook.

Robotprinter spytter robotter ud, der kan genbruges igen og igen

Robotprinter spytter robotter ud, der kan genbruges igen og igen

Institut for Digital DesignInstitut for DatalogiForskningrobotterSebastian Risikunstig intelligens

3. juli 2017

På bare 13 minutter kan en nyudviklet robotprinter forvandle en aluminiumsstreng med små motorer til en funktionsdygtig robot, der efter brug kan rettes ud og genbruges til andre formål. Forskere fra blandt andet IT-Universitetet, MIT og Columbia University står bag opfindelsen, som på sigt måske vil kunne anvendes i rummet eller i katastrofesituationer.

Hvordan kommer man fra vandfald til agil UX?

Hvordan kommer man fra vandfald til agil UX?

Institut for Digital DesignEfteruddannelsedesign

22. juni 2017

Når man taler om softwareudvikling, taler man ofte om de udviklingsmodeller, der bruges til at styre arbejdet. Mange organisationer er gået fra at bruge en vandfaldsmodel til at gennemgå en agil transformation. Men hvad vil det sige – og hvilke fordele og ulemper er der ved de to tilgange, når vi taler om usability, user experience (UX) design og design?

Design Thinking styrker innovation

Design Thinking styrker innovation

Institut for Digital DesignEfteruddannelseinnovation

13. juni 2017

Innovation i virksomheder kan angribes fra mange vinkler, men overordnet handler det om at forstå, hvad udfordringen er, før man forsøger at løse den. Her kan metoden Design Thinking skabe stor værdi, forklarer gæsteprofessor på IT-Universitetet og underviser på kurset Strategisk Innovation, Jose Abdelnour-Nocera.

Algoritmer kan blive det vigtigste våben mod fake news

Algoritmer kan blive det vigtigste våben mod fake news

Institut for Digital DesignEventsInstitut for DatalogialgoritmermedierAske KammerNatalie Schluter

20. april 2017

Falske nyheder kan sprede sig på internettet med lynets hast udenom de traditionelle medier, og derfor kan teknologien blive et nødvendigt redskab i kampen mod misinformation i fremtiden. Bliv klogere på algoritmernes potentiale og vær med til paneldebat med bl.a. Lisbeth Knudsen og Pierre Collignon på IT-Universitetet den 25. april.

Skandinaviske design-metoder hitter i Japan

Skandinaviske design-metoder hitter i Japan

Institut for Digital DesignForskningSamarbejderældredigital inklusiondigitaliseringLone Malmborgdesign

30. marts 2017

Forskerne bag ITU Co-design oplever en stigende interesse fra japanske universiteter og virksomheder, som ønsker indblik i skandinaviske designmetoder. En aftale med Hakodate Future University bliver nu underskrevet

Udsatte grupper trækker stikket til de digitale medier

Udsatte grupper trækker stikket til de digitale medier

Institut for Digital DesignForskningMorten Hjelholtdigital inklusionEvents

30. marts 2017

For mange med psykiske og fysiske funktionsnedsættelser er det en udfordring at begå sig på digitale medier, og nogle fravælger derfor helt visse digitale fællesskaber, viser et netop afsluttet pilotprojekt udført af forskere fra IT-Universitetet i samarbejde med Glad Fonden. Resultaterne præsenteres på konferencen Digital Social Inklusion på ITU torsdag den 6. april.

Danmark får sin første professor i computerspil

Danmark får sin første professor i computerspil

Institut for Digital DesigncomputerspilForskningEspen Aarseth

29. marts 2017

IT-Universitetet har udnævnt Espen Aarseth til professor i spilvidenskab, et felt han selv har spillet en vigtig rolle i at etablere. Tirsdag den 4. april gør han i sin tiltrædelsesforelæsning status på computerspilforskningen og de ubesvarede spørgsmål, vi stadig har om spillenes indflydelse på vores liv.

Fremtidens robotter er bløde og blæksprutteagtige

Fremtidens robotter er bløde og blæksprutteagtige

Institut for Digital DesignForskningrobotterdigital kunst

27. februar 2017

Bløde robotter af materialer som silikone har potentiale til at ændre, hvad vi bruger robotter til, og udfordrer vores syn på, hvad en robot kan være, fortæller ph.d.-studerende Jonas Jørgensen, som trækker på sin baggrund som både fysiker og kunsthistoriker i sine eksperimententer med teknologien.

ITU får ny professor i digital design

Institut for Digital DesignMinna IsomursuForskningdesignsundhedbig data

20. februar 2017

Minna Isomursu er udnævnt til professor i interaktionsdesign og co-design ved Institut for Digital Design. På IT-Universitetet skal hun blandt andet forske i, hvordan man kan forbedre services i sundhedssektoren ved hjælp af data.

Hvordan designer man et sundhedssystem, alle kan finde rundt i?

Hvordan designer man et sundhedssystem, alle kan finde rundt i?

Institut for Digital DesignErik GrönvallForskningsundheddesign

20. februar 2017

For mennesker, der rejser til et nyt land for at arbejde eller studere, kan det være en udfordring at lære det nye lands sundhedssystem at kende. Erik Grönvall undersøger, hvordan teknologien måske kan være med til at gøre vejen ind i det offentlige system mere enkel, for nye såvel som gamle borgere.

Computerspil kan også være kunst

Computerspil kan også være kunst

Institut for Digital DesignForskningHans-Joachim Backecomputerspil

30. januar 2017

Ligesom film, litteratur og teater, er computerspil er vigtige kulturprodukter, som vi kan bruge til at forstå vores kulturarv, siger Hans-Joachim Backe. Hans forskning drejer sig om at finde ud af, præcis hvordan digitale spil kommunikerer – og nogle gange tvinger os til at reflektere over vores egne handlinger.

5 digitale trends du skal holde øje med i 2017

5 digitale trends du skal holde øje med i 2017

Institut for Digital DesignInstitut for Business ITInstitut for DatalogiRoman BeckAske KammerBrit Ross WinthereikNatalie SchluterSebastian Risiblockchainbig datamedierkunstig intelligens

10. januar 2017

Blockchain-teknologien skaber grobund for en helt ny økonomi, kunstig intelligens gør indtog i hverdagen, og mediegiganternes ansvar kommer i fokus. Vi har bedt fem forskere på IT-Universitetet om at kigge i krystalkuglen og give deres bud på digitale tendenser, der kommer til at præge det kommende år.

Demokrati-konference: Hvad er en velinformeret borger i Facebook-æraen?

Demokrati-konference: Hvad er en velinformeret borger i Facebook-æraen?

Institut for Digital DesignUddannelseEventsdemokratisociale medier

10. november 2016

I dag har digitale teknologier stor indflydelse på borgernes muligheder for at holde sig informerede. Demokratisk deltagelse i den digitale tidsalder er til debat på IT-Universitetet den 25. november.

Forskning skal give bedre digitale museumsoplevelser

Forskning skal give bedre digitale museumsoplevelser

Institut for Digital DesignForskningbevillingerdigital kunstAnders Sundnes Løvlie

27. september 2016

IT-Universitetet står i spidsen for et nyt EU-støttet forskningsprojekt, der skal hjælpe museer over hele Europa med at udnytte teknologiens potentiale til at skabe engagerende kunst- og kulturoplevelser.

Eksperimenter ændrer vores syn på computerens design

Eksperimenter ændrer vores syn på computerens design

Institut for Digital DesignAnna Vallgårdadesign

10. juni 2016

Har du nogensinde tænkt over, hvorfor computeren ser ud som den gør? Hvorfor den er lavet af stål med taster og skærm?

Bananfluer og maskinlæring: Når biologi og teknologi smelter sammen

Bananfluer og maskinlæring: Når biologi og teknologi smelter sammen

Institut for Digital DesignLaura BeloffForskningdigital kunst

2. juni 2016

Kunst- og forskningsprojektet Hybrid Matters bevæger sig krydsfeltet mellem æstetik, videnskab og biologi og undersøger hvad der sker, når teknologien smyger sig ind overalt på vores planet. Lige nu kan man opleve værker af projektets deltagere i København.

Social tegnsprogsordbog giver nye muligheder for døve studerende

Social tegnsprogsordbog giver nye muligheder for døve studerende

Institut for Digital DesignUddannelsesociale medierinnovationdigital inklusionstartups

11. maj 2016

Troels Madsen har udviklet den digitale tegnsprogsordborg Wign, hvor døve kan dele og efterlyse tegn for sjældne ord. Den er især brugbar på de videregående uddannelser, hvor mange fagbegreber ikke har officielle tegn.

Kreative ITU-studerende vil bygge bro til erhvervslivet

Kreative ITU-studerende vil bygge bro til erhvervslivet

Institut for Digital DesignUddannelsedesignstudieliv

3. maj 2016

Den nye studenterorganisation ITU Designers vil samle designinteresserede ITU’ere, hjælpe de studerende med at udvide deres portfolio og give dem bedre kendskab til branchen.

Tidligere ITU’ere blandt de nominerede på Independent Games Festival

Tidligere ITU’ere blandt de nominerede på Independent Games Festival

Institut for Digital DesignMartin PichlmairIværksættericomputerspilpriser

13. januar 2016

Spilfirmaer med ophav på IT-Universitetet er med i den absolutte verdenselite - tre firmaer grundlagt af tidligere studerende er blandt de nominerede til årets Independent Games Festival Awards.

Digital deleplatform sætter ældres ressourcer i spil

Digital deleplatform sætter ældres ressourcer i spil

Institut for Digital DesignLone MalmborgForskningældre

6. januar 2016

Madlavning, syning og græsslåning. Mange ældre har ressourcer, som jævnaldrende kan nyde godt af. En ny digital deleplatform skal give de ældre et forum, hvor de kan bytte tjenester – til gavn for både livskvaliteten og samfundsøkonomien.

Ny rapport: danskerne er dygtige, men ofte ukritiske mediebrugere

Ny rapport: danskerne er dygtige, men ofte ukritiske mediebrugere

Institut for Digital DesignForskningGitte Staldmedier

18. december 2015

Danskerne er generelt gode til at bruge både traditionelle og nye medier, viser en ny rapport udarbejdet af IT-Universitetet for Kulturstyrelsen og Medierådet. Dog er vi temmelig ukritiske, og visse grupper har store udfordringer med at følge med digitaliseringen.

Studerende udstillede digitale kunstværker

Studerende udstillede digitale kunstværker

Institut for Digital DesignEventsUddannelsedigital kunstcomputerspil

2. december 2015

En følsom robot og en simuleret livmoder var blandt de kreative installationer, man kunne opleve, da de studerende fra Digitale Medier og Design fremviste deres eksamensprojekter på ITU den 1. december.

Studerende i wayfinding-projekt på Amager Hospital

Studerende i wayfinding-projekt på Amager Hospital

Institut for Digital DesignUddannelseSamarbejderdesignErik Grönvall

25. november 2015

Snørklede gange og forvirrende skiltning giver udfordringer for både patienter, pårørende og ansatte på Amager Hospital. Et hold servicedesign-studerende fra IT-Universitetet fik derfor til opgave at udvikle wayfinding-koncepter, der skal gøre det lettere at finde vej til den rette afdeling.

Søg i artikler efter nøgleord
  • Alena Thiel
  • Alessandro Bruni
  • Alexander Richter
  • Anastassia Vybornova
  • Anders Sundnes Løvlie
  • Andrzej Wasowski
  • Anna Rogers
  • Anna Vallgårda
  • Arisa Shollo
  • Aske Kammer
  • Aske Mottelson
  • Baki Cakici
  • Barbara Plank
  • Bent Flyvbjerg
  • Bernardo Machado David
  • Brit Ross Winthereik
  • Cancan Wang
  • Carina Antonia Hallin
  • Carsten Schürmann
  • Christian Østergaard Madsen
  • Christopher Gad
  • Claus Brabrand
  • Dan Witzner Hansen
  • Daniel Cermak-Sassenrath
  • Elisa Mekler
  • Emilie Møllenbach
  • Erik Grönvall
  • Espen Aarseth
  • Georg Dam Steffensen
  • Gitte Stald
  • Hanna Elina Wirman
  • Hanne Westh Nicolajsen
  • Hans-Joachim Backe
  • Irina Shklovski
  • James Maguire
  • Jens Christian Godskesen
  • Jens Schmidt
  • Jes Frellsen
  • Jessamy Perriam
  • John Gøtze
  • Jonas Fritsch
  • Jonas Juul
  • Jørgen Staunstrup
  • Kasper Støy
  • Lars Rune Christensen
  • Laura Beloff
  • Lea Schick
  • Lene Nielsen
  • Lene Pries-Heje
  • Lene Rehder
  • Leon Derczynski
  • Leon Xiao
  • Lisbeth Klastrup
  • Lone Malmborg
  • Louise Barkhuus
  • Louise Harder Fischer
  • Louise Meier Carlsen
  • Luca Maria Aiello
  • Luca Rossi
  • Mads Tofte
  • Marco Carbone
  • Maria Paasivaara
  • Marie Ertner
  • Marisa Cohn
  • Martin Pichlmair
  • Martin Tvede Zachariasen
  • Michael Szell
  • Michele Coscia
  • Miguel Sicart
  • Minna Isomursu
  • Mircea Lungu
  • Mogens Jacobsen
  • Morten Hjelholt
  • Morten Roed Frederiksen
  • Nanna Inie
  • Natalie Schluter
  • Nutan Limaye
  • Oksana Kulyk
  • Oliver Müller
  • Paloma Thome De Lima
  • Paolo Burelli
  • Per Bruun Brockhoff
  • Pernille Kræmmergaard
  • Pernille Rydén
  • Peter Sestoft
  • Philippe Bonnet
  • Pinar Tozun
  • Rachel Douglas-Jones
  • Radu-Cristian Curticapean
  • Raffaele Ciriello
  • Rasmus Ejlers Møgelberg
  • Rasmus Pagh
  • Roberta Sinatra
  • Roman Beck
  • Rune Kristian Lundedal Nielsen
  • Rune Møller Jensen
  • Sami Brandt
  • Sander Schwartz
  • Sebastian Risi
  • Signe Agerskov
  • Signe Yndigegn
  • Søren Debois
  • Søren Lauesen
  • Steffen Dalsgaard
  • Stina Hasse Joergensen
  • Stine Gotved
  • Therese Graversen
  • Thomas Hildebrandt
  • Thore Husfeldt
  • Toine Bogers
  • Troels Bjerre Lund
  • Vasilieos-Spyridon Vlassis
  • Vasiliki Baka
  • Vasilis Galis
  • Vedran Sekara
  • Veronika Cheplygina
  • Yvonne Dittrich
  • Zoi Kaoudi
  • Danish Institute for IT Program Management
  • Efteruddannelse
  • Events
  • Forskning
  • Institut for Business IT
  • Institut for Datalogi
  • Institut for Digital Design
  • Iværksætteri
  • Om ITU
  • Samarbejder
  • Uddannelse
  • ældre
  • algoritmer
  • apps
  • bevillinger
  • big data
  • blockchain
  • børn og unge
  • cast IT
  • Climate IT
  • computerspil
  • cyberkriminalitet
  • data science
  • datalagring
  • demokrati
  • design
  • digital inklusion
  • digital kunst
  • digitalisering
  • diversitet
  • erhvervsPhD
  • etik
  • fintech
  • forretning
  • grøn it
  • innovation
  • internet of things
  • it-sikkerhed
  • ITU Business Development
  • ITU Innovators
  • ITU speciale
  • karriere
  • kollektiv intelligens
  • kunstig intelligens
  • ledelse
  • medier
  • offentlig it
  • priser
  • privacy
  • programmeringssprog
  • robotter
  • sociale medier
  • software
  • sprogteknologi
  • startups
  • studieliv
  • sundhed
  • virtual reality
  • wearables

Kontakt os

Telefon
+45 7218 5000
E-mail
itu@itu.dk

Alle kontaktoplysninger

Tilgængelighedserklæring

Find os

IT-Universitetet i København
Rued Langgaards Vej 7
2300 København S
Danmark
Find vej

Følg os

ITU Student /
Privatliv /
EAN-nr. 5798000417878/
CVR-nr. 29 05 77 53 /
P-nummer 1005162959

Denne side er udskrevet fra https://itu.dk/404